Monet FPS-pelien pelaajat käyttävät Deathmatch-pelimuotoa lämmittelyyn tai aimin parantamiseen. Lähes yhtä monet ovat saaneet kokea sen turhautumisen, kun ammutuksi tulemisen jälkeen syntyy uudelleen, ja vastustaja jo valmiiksi tähtäilee kohti. Varsinkin Valorantin Deathmatchissa se on aiheuttanut turhautumista, mutta tähän on tulossa muutoksia.
- Lue myös: Kyberturvallisuus ja elektroninen urheilu: Kuinka pysyä turvassa?
- Lue myös:Lost Arkista tuli välittömästi hitti – ohitti suosiossaan CS:GO:n ja Dotan!
Riotin kehittäjät kertovat, että uutta patchia varten he ovat poistaneet tai siirtäneet niin kutsuttuja ”vaarallisia” uudelleen syntymäpaikkoja, sekä parantaneet uudelleensyntymisen logiikkaa niin, että pelaaja syntyy kauemmaksi siitä paikasta, johon hän kuoli. Lisäksi uudelleen syntymisen aika lyhenee kolmesta sekunnista 1,5 sekuntiin.
Muut muutokset voit tarkastaa täältä.